Java Design Pattern을 공부하는데 주로 사용할 책

Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문

Head First Design Patterns


기본적으로 1번 책의 목차로 진행을 하려고 합니다.

그리고 1번 책에서 나오는 내용 외, 2번 책에서 더 좋은 부분이 있다면 그 부분은 병행하는 방식으로 진행할 것입니다.


Posted by secondMemory

2010/03/30 17:11 2010/03/30 17:11
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Java Design Pattern 목차

Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문을 기준으로 공부를 하려고 한다.

자바 개발자를 지향하면서도.. 참 창피한 말이지만 모든 디자인 패턴을 섭렵하지 못 했다.

뭐 아무튼 지금이라도 책에 나오는 모든 디자인 패턴은 섭렵하려고 한다.

일단 기초부터! 목차 시작~


Part 1 디자인 패턴과 친해지기

Chapter 01 Iterator - 순서대로 지정해서 처리하기
1_Iterator 패턴
2_예제 프로그램
3_Iterator 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 02 Adapter - 바꿔서 재이용하기
1_Adapter 패턴
2_예제 프로그램(1)(상속을 사용한 Adapter 패턴)
3_예제 프로그램(2)(위임을 사용한 Adapter 패턴)
4_Adapter 패턴의 등장인물
5_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
6_관련 패턴

Part 2 하위 클래스에게 위임하기

Chapter 03 Template Method - 하위 클래스에서 구체적으로 처리하기
1_Template Method 패턴
2_예제 프로그램
3_Template Method 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴
6_보강 : 클래스 계층과 추상 클래스

Chapter 04 Factory Method - 하위 클래스에서 인스턴스 만들기
1_Factory Method 패턴
2_예제 프로그램
3_Factory Method 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Part 3 인스턴스 만들기

Chapter 05 Singleton - 인스턴스를 한 개만 만들기
1_Singleton 패턴
2_예제 프로그램
3_Singleton 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 06 Prototype - 복사해서 인스턴스 만들기
1_Prototype 패턴
2_예제 프로그램
3_Prototype 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴
6_보강 : clone 메소드와 java.lang.Cloneable 인터페이스

Chapter 07 Builder - 복잡한 인스턴스 조립하기
1_Builder 패턴
2_예제 프로그램
3_Builder 패턴의 등장인물
4_관련 패턴
5_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트

Chapter 08 Abstarct Factory - 관련 부품을 조합해서 제품 만들기
1_Abstract Factroy 패턴
2_예제 프로그램
3_예제 프로그램에 별도의 구체적인 공장을 추가하기
4_Abstract Factory 패턴의 등장인물
5_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
6_관련 패턴
7_보강 : 인스턴스를 만드는 다양한 방법

Part 4 분리해서 생각하기

Chapter 09 Bridge - 기능 계층과 구현 계층 분리하기
1_Bridge 패턴
2_예제 프로그램
3_Bridge 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 10 Strategy - 알고리즘을 모두 바꾸기
1_Strategy 패턴
2_예제 프로그램
3_Strategy 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴
  
Part 5 동일시하기

Chapter 11 Composite - 그릇과 내용물을 동일시하기
1_Composite 패턴
2_예제 프로그램
3_Composite 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 12 Decorator - 장식과 내용물을 동일시하기
1_Decorator 패턴
2_예제 프로그램
3_Decorator 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴
6_보강 : 상속의 동일시와 위임의 동일시

Part 6 구조를 돌아다니기

Chapter 13 Visitor - 데이터 구조를 돌아다니면서 처리하기
1_Visitor 패턴
2_예제 프로그램
3_Visitor 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 14 Chain of Responsibility - 책임 떠넘기기
1_Chain of Responsibility 패턴
2_예제 프로그램
3_Chain of Responsibility 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Part 7 단순화하기

Chapter 15 Facade - 단순한 창구
1_Facade 패턴
2_예제 프로그램
3_Facade 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓혀주기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 16 Mediator - 중개인을 통해서 처리하기
1_Mediator 패턴
2_예제 프로그램
3_Mediator 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Part 8 상태를 관리하기

Chapter 17 Observer - 상태의 변화를 알려주기
1_Observer 패턴
2_예제 프로그램
3_Observer 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_보강 : java.util.Observer 인터페이스
6_관련 패턴

Chapter 18 Memento - 상태를 저장하기
1_Memento 패턴
2_예제 프로그램
3_Memento 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 19 State - 상태를 클래스로 표현하기
1_State 패턴
2_예제 프로그램
3_State 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Part 9 낭비 없애기

Chapter 20 Flyweight - 동일한 것을 공유해서 낭비 없애기
1_Flyweight 패턴
2_예제 프로그램
3_Flyweight 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 21 Proxy - 필요해지면 만들기
1_Proxy 패턴
2_예제 프로그램
3_Proxy 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Part 10 클래스로 표현하기

Chapter 22 Command - 명령을 클래스로 하기
1_Command 패턴
2_예제 프로그램
3_Command 패턴의 등장인물
4_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
5_관련 패턴

Chapter 23 Interpreter - 문법규칙을 클래스로 표현하기
1_Interpreter 패턴
2_미니 언어
3_예제 프로그램
4_Interpreter 패턴의 등장인물
5_독자의 사고를 넓히기 위한 힌트
6_관련 패턴

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2010/03/30 16:03 2010/03/30 16:03
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보고 싶은 책~

자바 병렬 프로그래밍 :멀티코어를 100% 활용하는

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국내서 / 2008-07-30 / 528 쪽


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프로그래밍 비타민 : 프로그래머적 사고를 키우는 스물 여섯 가지 원리

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김종훈
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국내서 / 2008-07-28 / 360 쪽
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Adobe FLEX 3 실전 트레이닝 북 오픈소스 & 웹 시리즈_007

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Jeff Tapper , Michael Labriola , Matthew Boles
신호승 , 정선우 , 이원영
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국내서 / 2008-07-31 / 704 쪽
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프로토타입과 스크립타큘러스 Prototype and script.aculo.us

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Christophe Porteneuve
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국내서 / 2008-07-24 / 480 쪽
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Flex/AIR Bible

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윤훈남
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국내서 / 2008-07-10 / 948 쪽
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2008/07/29 17:43 2008/07/29 17:43
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살 책들 후보..

집단지성 프로그래밍

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Toby Segaran
윤종완
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번역서 / 2008-04-30 / 400 쪽
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ActionScript 3.0 Cookbook : 플래시, 플렉스 개발자를 위한 액션스크립트 솔루션

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Joey Lott , Keith Peters , Darron Schall
송호철
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소설같은 XML & XML Web Services

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이명진
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국내서 / 2006-01-20 / 913 쪽
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Beginning XML 제3판

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David Hunter , Andrew Watt , Jeff Rafter , Jon Duckett , Danny Ayers , Nicholas Chase , Joe Fawcett , Tom Gaven , Bill Patterson
박형일 , 위장환
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번역서 / 2005-09-12 / 1,080 쪽
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SOA : 서비스 지향 아키텍처 - XML과 웹 서비스 통합을 위한 필드 가이드

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삼성SDS SOA 연구회
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국내서 / 2007-01-05 / 544 쪽
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열혈강의 XML 웹 서비스

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신민철
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국내서 / 2003-10-02 / 712 쪽
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자바를 이용한 웹 서비스 구축[XML,SOAP,WSDL,UDDI의 이해]

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소설같은 자바 (3/E) : 온라인 강의로 정복해 버리는(4권 1Set)

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IT CookBook 쉽게 배우는 유전 알고리즘: 진화적 접근법

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JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 멀티쓰레드편(개정판)
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국내서 / 2008-04-30 / 568 쪽
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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문(개정판)

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Yuki Hiroshi
이규흥
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번역서 / 2008-04-25 / 536 쪽
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Prototype & Scriptaculous 인 액션 -[위키북스 오픈소스 & 웹 시리즈_006]

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Dave Crane , Bear Bibeault , Tom Locke
박천구
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번역서 / 2008-02-28 / 624 쪽
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RESTful 웹 서비스 : 웹 서비스의 진화

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Leonard Richardson , Sam Ruby
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번역서 / 2008-03-03 / 610 쪽
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최고가 되기 위한 RoBot 프로그래머의 첫걸음

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김현 , 정태충 , 주성규
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국내서 / 2008-03-10 / 323 쪽
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IT COOKBOOK UML 입문: 친근한 소재로 배우는 객체지향설계

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한정수 , 김귀정 , 송영재
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9788979145540
국내서 / 2008-03-22 / 452 쪽


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2008/04/25 01:52 2008/04/25 01:52
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보고 싶은 책~

1. VanillaROI's Flex3 Knowhow Bible

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(주)바닐라로이
대림
27,000원24,300원 (10%↓)
2,430원 (10%)
9788972807889
국내서 / 2008-03-31 / 608 쪽
Flex에서 책이 또 새로 나왔군요- Flex 3.0이 런칭된 이후, 우리나라 최초의 3.0 책인 듯 싶습니다. 내용은 아직 안 읽어봐서 모르겠지만- 사다가 또 봐야겠습니다~

2. Java의 정석

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남궁성
도우출판
28,000원25,200원 (10%↓)
2,520원 (10%)
9788995379431
국내서 / 2008-03-14 / 792 쪽

자바 기초 책도 새로운 책이 나왔군요'ㅁ' 기초가 부족한 저에게 가르침을 줄 수 있는 책이였으면 좋겠네요-


3. 프로그래머 두뇌단련 퍼즐 44제 : 프로그래머의 두되 단련과 면접 대비를 위한 퍼즐 모음

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dennis shasha
류광
정보문화사
12,000원10,800원 (10%↓)
1,080원 (10%)
9788956744209
번역서 / 2008-02-20 / 275 쪽
심심할 때 읽으면 좋을 것 같은 책 1위!! 아 심심하다!!


4. The Art of Computer Programming 특별판(전3권)

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Donald E. Knuth
류광
한빛미디어
100,000원90,000원 (10%↓)
9,000원 (10%)
9788979145694
국내서 / 2008-03-10 / 2,675 쪽

자바로 프로그래밍을 시작한 저는 기초가 너무 부족해서;ㅁ;;; 이런 책을 좀 읽어봐야 해요!



5. Introduction to Algorithms (개정판)

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Thomas H. Cormen , Charles E. Leiserson , Ronald L. Rivest , Clifford Stein
문병로 , 심규석 , 이충세
한빛미디어
42,000원33,600원 (20%↓)
1,010원 (3%)
8979143176 / 9788979143171
번역서 / 2005-05-13 / 1,312 쪽 / HardCover

알고리즘 공부하세~ 옛날에 공부는 많이 했었지만 아직도 목마르고 부족하다~!


6. 온라인 게임 해킹 : 해커들이 사용하는 실전 해킹 공격법과 기술

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Greg Hoglund , Gary McGraw
전상우 , 오한별
정보문화사
16,000원14,400원 (10%↓)
1,440원 (10%)
9788956744216
번역서 / 2008-03-15 / 401 쪽

이 책도 그냥 관심사로 읽을만한 책~



7. 소프트웨어, 누가 이렇게 개떡같이 만든 거야

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David S. Platt
윤성준
Insight (인사이트)
14,000원12,600원 (10%↓)
1,260원 (10%)
9788991268395
번역서 / 2008-04-03 / 347 쪽
개떡같은 프로그래밍을 하지 않기 위한 첫걸음?;;



8. SPEED JAVA(자바 중급 프로그래밍 완벽 가이드) 

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한동호
엠플래닝
25,000원23,750원 (5%↓)
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9788995440791
국내서 / 2008-04-01 / 527 쪽

중급 프로그래밍 완벽 가이드!! 과연 어떨지?

9. 지속적인 통합: 소프트웨어 품질을 높이고 위험을 줄이기

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Andrew Glover , Paul Duvall , Stephen M. Matyas
최재훈
위키북스
22,000원19,800원 (10%↓)
1,980원 (10%)
9788992939133
번역서 / 2008-03-27 / 320 쪽

목차를 봤는데.. 정말로 테스트에 대한 책인 것 같;;; 테스트 이야기만 잔뜩~;; 아 귀찮아서 테스트 어떻게 한담~



10. 실시간 UML: 임베디드 시스템에서 활용하는

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Bruce Powel Douglass
김기주 , 채원석 , 최현식
에이콘
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3,600원 (10%)
9788960770362
번역서 / 2008-03-17 / 752 쪽
UML 공부를 해야해서~;; 임베디드는 그닥 관심 없지만 UML에 관심 있는 책~



11. PLD: Programming Logic and Design using Flowchart

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주형석
IT미디어
14,000원12,600원 (10%↓)
1,260원 (10%)
9788996027621
국내서 / 2008-03-03 / 294 쪽

이 책도 기본 베이스를 업그레이드~ 하기 위한 책!? 아 공부할 시간이 너무 부족하다아~



12. 프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관

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신재호
정보문화사
10,000원9,000원 (10%↓)
900원 (10%)
9788956744100
국내서 / 2008-03-10 / 207 쪽
워크샵을 통해 유즈케이스, 아키텍쳐 설계, 디자인 패턴 등을 이용해 프로젝트를 성공으로 이끄는 습관이라네요~


 13.RIA 개발을 위한 실버라이트 입문

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Adam Nathan
이정웅
에이콘
25,000원22,500원 (10%↓)
2,250원 (10%)
9788960770379
번역서 / 2008-03-27 / 304 쪽
Flex와 대치하고 있는 실버라이트! 어디 어떤지 한 번 보자~


14. 애자일 회고: 최고의 팀을 만드는 애자일 기법 - 애자일 시리즈 005

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Esther Derby , Diana Larsen
김경수
Insight (인사이트)
17,000원15,300원 (10%↓)
1,530원 (10%)
9788991268388
번역서 / 2008-01-25 / 244 쪽

아직도 애자일이 뭔지 모르는 나..[...] 그닥 공부한 것은 아니지만 이 정도는 알아야 하는데 말이지;;; 아무튼 공부하자~



15. 자바 개발자를 위한 레일스

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Justin Gehtland , Stuart Halloway
정지웅
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25,000원22,500원 (10%↓)
2,250원 (10%)
9788991268371
번역서 / 2008-02-13 / 544 쪽

말 그대로 자바 개발자를 위한 레일스. 루비 언어가 그렇게 좋다고 소문이 났던데 대체 어떻길래!



16. 이노베이션 게임

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Luke Hohmann
이해영
박재호
에이콘
20,000원18,000원 (10%↓)
1,800원 (10%)
9788960770324
번역서 / 2008-02-25 / 244 쪽
자기 체크를 게임을 통해서 하겠다는 건가아!! 재밌겠다!!


17. 프로그래밍 수련법

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Brian W. Kernighan , Rob Pike
김정민 , 장혜식 , 신성국
Insight (인사이트)
20,000원18,000원 (10%↓)
1,800원 (10%)
9788991268210
번역서 / 2008-02-23 / 380 쪽
프로그래밍을 하다보면 기본이 부족해서 종종 짜증이 날 때가 있다. 그런 것을 위한 책?



18. 프로그래밍 언어론 - 원리 + 유형

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Allen B. Tucker , Robert E. Noonan
도경구
생능
28,000원27,160원 (3%↓)
540원 (2%)
9788970506029
번역서 / 2008-02-29 / 736 쪽

조금은.. 지루할 것 같지만;; 읽어보면 반드시 도움이 될 것 같은 책!


19. 켄트 벡의 구현 패턴 : 읽기 쉬운 코드를 작성하는 77가지 자바 코딩 비법

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Kent Beck
전동환
에이콘
22,000원19,800원 (10%↓)
590원 (3%)
9788960770317
번역서 / 2008-02-14 / 184 쪽
읽기 쉬운 코드를 작성하자?!


20. 게임&인터랙티브 애플리케이션을 위한 수학

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James Van Verth , Lars Bishop
김규열
지앤선
30,000원27,000원 (10%↓)
810원 (3%)
9788955508741
국내서 / 2008-01-12 / 656 쪽

언젠가는 마스터 할 거다!

21. Designing Web Navigation : 사용자 경험 최적화를 위한 웹 내비게이션 설계 원칙

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James Kalbach
김소영
한빛미디어
28,000원25,200원 (10%↓)
2,520원 (10%)
9788979145588
번역서 / 2008-03-30 / 472 쪽

Posted by secondMemory

2008/03/26 12:05 2008/03/26 12:05

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조금 바빠지지 않은 날에 쓰는 글..

일단 두서가 전혀 없음을 알리고 글을 쓴다.

조금은 들 바빠지지 않은 날에 쓰는 글이다.

지금 나에게 있어 제일 큰 이슈는 프로그래밍이다.

내가 하고 있는 프로그래밍은 Java와 Flex.

지금 내가 공부하려고 하는 것들 역시 Java와 Flex.

어떻게 하면 더 잘 설계하고 어떻게 하면 더 잘 만들까?

그것이 나에게 가장 큰 이슈이다.

잘 설계한다는 것은 그만큼 지식과 경험이 필요하다. 라고 난 생각한다.

경험은 지금 이대로 계속 프로그래밍을 하면 쌓이게 될 것이고.

지식은 시간만으로 해결하지 못하는 과제.

그렇다면 지금 가장 필요한 것은 역시 공부를 하는 것이다.

그냥.. 공부나 열심히 해야겠다. 그리고 일단 좀 자야지- _-;

Posted by secondMemory

2008/02/01 03:33 2008/02/01 03:33
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